教育部发文VR成新专业,Unity教育培养未来新星

 业界热点快讯    |      2020-03-06

近日,教育部公布了2019年度普通高等学校本科专业备案和审批结果。根据《普通高等学校本科专业设置管理规定》(教高〔2012〕9号),教育部组织开展了2019年度普通高等学校本科专业设置和调整工作。经申报、公示、审核等程序,根据普通高等学校专业设置与教学指导委员会评议结果,并征求有关部门意见,确定了同意设置的备案专业、国家控制布点专业和新增目录外专业点名单。


Unity教育培训



本科新增设虚拟现实技术专业


本年度各高校新增备案专业1672个、审批专业181个(含130个国家控制布点专业和51个目录外新专业),调整学位授予门类或修业年限专业47个,撤销专业367个。同时,在《普通高等学校本科专业目录(2012年)》基础上,增补了近年来批准增设的目录外新专业,形成了最新的《普通高等学校本科专业目录(2020年版)》。


我们注意到,最新版的本科专业目录已将2019年新增设的虚拟现实技术本科专业纳入其中。江西科技师范大学、江西理工大学、吉林动画学院、河北东方学院成为首批设立该专业的本科院校。与此同时,71所高职院校在2019年就已开设了“虚拟现实技术”专业。





虚拟现实领域的Unity


作为全球领先的实时互动内容创作平台,Unity触及全球规模最大的用户群,迄今注册用户数已超1700万。Unity原生支持Oculus Rift, Steam VR/Vive, Playstation VR, Microsoft Windows Mixed Reality、Magic Leap、Apple ARKit、Google ARCore、PTC Vuforia、商汤SenseAR等主流VR/AR/MR平台开发。


我们与领先的设备制造商密切合作,致力于为开发者提供最佳VR开发体验。截至目前,有69%的Oculus Rift平台内容、74%的HTC Vive平台内容、91%的HoloLens平台内容均使用Unity进行开发。同时《狮子王》、《头号玩家》、《银翼杀手2049)》、《奇幻森林》等好莱坞大片的都是采用Unity 虚拟现实技术拍摄和完成、诸如VR游戏《节奏空间》、《VR绘画》、《Superhot VR》、《愤怒的小鸟VR版》、《精灵宝可梦 Go》、《哈利波特:巫师联盟》、《星球大战:绝地挑战》等畅销VR/AR大作都是使用Unity开发的。同时,Unity先进的虚实融合技术、各种体感技术、身体和面部动作捕捉技术等支持,可以帮助完成各类的VR/AR解决方案。